Bize Yazın
Yansıma ve Kırılma
Home » Fizik  »  Yansıma ve Kırılma
Yansıma ve Kırılma
```html id="r8v2mk" Yansıma ve Kırılma Simülasyonu

🔦 Yansıma ve Kırılma Simülasyonu

θi
θr
θk

📊 Ölçüm Paneli

Gelme Açısı: 45°
Yansıma Açısı: 45°
Kırılma Açısı: 30°
Kırılma İndisi: 1.33

🔦 Işık Açısı

🌊 Ortam Türü

🧭 Gösterimler

Snell Yasası:

n₁ · sinθ₁ = n₂ · sinθ₂

• Yansıma açısı gelme açısına eşittir.

• Yoğun ortama geçen ışık normale yaklaşır.

• Az yoğun ortama geçen ışık normalden uzaklaşır.
```

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir